جشن تولد ۳۰ سالگی آتاری ۲۶۰۰!
آتاری ۲۶۰۰، اولین کنسول بازی قابل برنامه ریزی در اکتبر ۱۹۷۷ وارد بازار شد تا دنیای بازی کودکان و نوجوانان را با فناوری آشنا کند.
آتاری ۲۶۰۰، اولین کنسول بازی قابل برنامه ریزی در اکتبر ۱۹۷۷ وارد بازار شد تا دنیای بازی کودکان و نوجوانان را با فناوری آشنا کند.
شش کلید روی یک اتصال چوبی، دو دسته فرمان (joystick)، یک کنترل کننده، ۱۲۸ گیگابایت حافظه، آتاری ۲۶۰۰ یعنی یکی از محبوب ترین کنسول های بازی های ویدیویی تمام زمان ها را شکل می داد.
در اکتبر ۱۹۷۷ اولین کنسول بازی های ویدیویی قابل برنامه ریزی که "سیستم فیلم های رایانه ای"(VCS) نام داشت و پس از مدتی "آتاری ۲۶۰۰" نامیده شد، پا به عرصه بازار ابزارهای الکترونیکی گذاشت و تصمیم گرفت موفقیت بازی ویدیویی افسانه ای "پونگ" (که در ایران با عنوان تی وی گیم شناخته می شود) را پشت سر بگذارد.
آتاری ۲۶۰۰ برخلاف جد بزرگ خود که تنها یک یا چند بازی از پیش نصب شده داشت، قابل برنامه ریزی بود و بنابراین می توانست بازی های مختلفی را در خود جای دهد.
VCS یا آتاری ۲۶۰۰ در اکتبر ۱۹۷۷ و همزمان با آغاز فصل خریدهای کریسمس وارد فروشگاه های آمریکا شد. اما در مرحله نخست نتوانست به موفقیت چمشگیری دست یابد و فروش این محصول امیدوار کننده نبود. بطوری که صد هزار نمونه از این دستگاه که در آنزمان ۲۵۰ دلار قیمت داشت، حتی نتوانست یک خریدار پیدا کند و در انبار فروشگاه ها خاک خورد. مشکل اصلی این عدم اقبال در انتخاب بازی های محدود بود. درحقیقت در زمان عرضه، این محصول تنها ۹ بازی جدید ارائه کرده بود. اما با ورود بازی " متجاوزان فضایی" شرایط تغییر کرد.
آتاری در سال ۱۹۷۹ حقوق چند بازی سالنی را برای نصب روی دستگاه خود خریداری کرد و بازی " متجاوزان فضا" هم که یکی از معروفترین بازی های ویدیویی زمان خود بود، در لیست بازی هایی قرار داشت که آتاری حق امتیاز آنها را خریداری کرده بود.
این بازی ژاپنی که در سالن های بازی کشور خود در هر دور ۱۰۰ ین قیمت داشت به سادگی قابل بازی بود و فقط کافی بود که بازیکن در مقابل حملات فضاپیماها از خود دفاع کند و با نابود کردن هریک از متجاوزان امتیاز بدست آورد.
همچنین در سالهای بعد از نصب بازی متجاوزان فضا، به خاطر خرید حق بازی های "پک من" و "ای تی" در حدود ۳۰ میلیون دستگاه آتاری ۲۶۰۰ به فروش رفت و این رقم فروش تقریبا ۵ میلیارد دلار به جیب آتاری وارد کرد.
در این میان ریک مائورر، برنامه نویسی که نسخه موفق "متجاوزان فضا" را برای آتاری ساخته بود، نیز توانست ۱۱ هزار دلار بدست آورد.
آتاری که به مدت بیش از یک دهه توانست به یکی از محبوب ترین کنسول های بازی تبدیل شود، در این مدت در حدود ۱۲۰ بازی را برای سیستم خود توسعه داد و تمام این بازی ها را بصورت "کارتریچ" که به راحتی روی دستگاه نصب می شدند به فروش رساند.
کاهش فروش این محصوص از اواسط دهه ۸۰ و از زمانی که "رایانه های خانگی" مثل "اپل ۲" و "کمودور ۶۴" وارد بازار شدند، آغاز شد.
باوجود این، فروش آتاری که در طول این سالها در نسخه های به روز شده عرضه می شد، هنوز ۳۰ میلیون برابر بیشتر از این دو مدل رایانه خانگی بود.
از جمله ویژگی های فنی آتاری می توان به یک ریزپردازشگر ۱۹/۱ مگاهرتزی، رم ۱۲۸ بایتی، سیستم عامل با تراشه ۳۲ کیلوبایت، ۱۲۸ رنگ با وضوح تصویر ۳۲۰ در ۲۰۰ پیکسل و دو کانال منو اشاره کرد.
سرانجام تولید آتاری در سال ۱۹۹۱ و پس از ۱۴ سال از حضور این ابزار سرگرمی، متوقف شد. اما از آنزمان تاکنون هیچ کنسول بازی نتوانسته است جای آتاری را بگیرد و یاد و خاطره آتاری برای همیشه در ذهن زنان و مردان تمام دنیا که اوقات فراغت دوران نوجوانی خود را در دهه های ۷۰ و ۸۰ با نشستن در مقابل صفحه تلویزیون و بازی با آتاری پشت سر گذاشته اند، زنده خواهد ماند.
گزارش: خبرگزارى مهر